问题1
NANA:学部校内考会考些什么呢?
慧诚酱:日本的美术大学校内考基本都要用到铅笔,铅笔素描也可以说是各个学校最重要的考试内容。但是根据专业的不同,考试内容也会有稍许不同。考设计相关专业,往往会考色彩构成。
问题2
NANA:日本的素描要求和中国的素描要求有上面不同吗?
慧诚酱:日本的素描要求和中国的素描,还是有不同的。
中国的素描会强调阴影,使之形成强力的对比。同时中国的素描还着重轮廓线条的突出和背景污迹的残留。但是日本的素描喜欢体现画面色彩的光滑流畅度,日本的素描极爱中间色调,比如介于黑白之间的灰色。
总之,中国素描是在画中就能表现出冲突,表现出强烈的艺术效果。而日本素描的重点是想表达最客观、自然的艺术表现形式。
问题3
NANA:我还需要参加EJU吗?
慧诚酱:目前来日想考取日本艺术院校的学生与日俱增。对日语的要求也是只增不减。所以在EJU考试时,我们一定要报考EJU日语。我们也只用报考EJU的日语,不需要报其他科目。
问题4
NANA:考学时日语英语需要什么级别呢?
慧诚酱:考取日本艺术类大学的学部是不需要提交英语成绩的。日语成绩是必须的,一般是需要日语能力考试 N2 以上,或是留学生考试 200 点以上。但是也不要仅仅依赖笔试的成绩。好的学校校内考必有面试,面试口语极为重要。你要知道,艺术可是少不了我们的言语交流的。
问题5
NANA:游戏设计专业在日本热门吗?有哪些大学推荐呢?
慧诚酱:在这里,我给大家科普一下:一般来说,游戏分工分为三个领域:程序员-プログラマ,美术-デザイナー,策划-プランナー。
程序员方向可以攻读情報工学类专业,打好计算机的基础知识,在未来负责游戏的编码,运营等工作。
美术的话则遍布整个艺术领域,无论是平面设计、2D原画、还是3DCG,甚至涉及导演、音乐等领域都在游戏设计师的对口专业考虑范围内。
游戏策划方向,目的是培养为整个游戏编撰故事线,提供核心理论想法的人,比如プランナー(策划者)或プロデューサー(制作人)。想报考游戏策划专业的同学,宝冢大学,东京工艺大学都是不错的选择。
未来对于游戏设计师的要求也将越来越高,除了本身能让游戏好玩以外,还不得不掌握很多非游戏领域的东西:文学创作、绘画之类甚至已经成为基础技能,设计者甚至要饱读哲学、宗教学、人类学、社会学、数学、语言学、物理学、生物学等等学科的知识。
一言以蔽之,一位单纯会写代码或者画画的人在多元特征并行的新兴艺术行业已经不吃香了。游戏的表现又来自于各种艺术之中,无论是传统的绘画、雕塑、建筑,还是电影、文学等等,这些都可能成为一个游戏的一部分。
小编这里比较推荐的大学是东京工艺大学和宝冢大学。
以上就是针对考美术学部的同学比较常有的疑问啦!如果还有想问的问题,欢迎留言咨询小编~
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